任天堂

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    1: 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 00:18:49.92 ID:F/yVPiPs0
    任天堂社長が断言「既存ゲームとスマホゲームは併存できる」 君島達己・任天堂社長に聞く(下)
    http://ascii.jp/elem/000/001/631/1631308/

    君島:任天堂のビジネスは常に右肩上がりでどんどん売り上げが増えていくようなものではありません。
    スイッチだって何年か経ったら必ず飽きられます。
    次に面白いものを作らなければ必ず廃れてくる厳しいビジネスです。

    君島

    【【ゲーム】君島社長「スイッチは何年か経ったら必ず飽きられる」】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:21:12.58 ID:ojB7+Uw10
    https://www.inside-games.jp/article/2016/07/09/100224.html 

    ■インディーをサポートする姿勢 

    いま全てのプラットフォームがインディーデベロッパーを囲い込もうと支援を強めていますが、任天堂はどうなのでしょうか?
    3社からはサポートの質についての言及もありました。 

    「任天堂のサポートでE3に出展させてもらって、しかも試遊台が置かれた場所は”インディーコーナー”などではなく、普通の超大作と並べてもらったんです。 
    そこで差別をしない姿勢はとても良いと思いました。多くの場面でサポートしてもらい、さすが任天堂だと感じましたね」(Rhodri Broadbent氏) 


    ニンテンドー

    【【ゲーム】インディ開発者「任天堂はインディと大作ゲームを差別せず、常に同等に扱ってくれる。感動した。」】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 10:35:30.08

    マリオカートツアー

    【【スマホ】任天堂 スマホ向けアプリ マリオカートツアー発表!!】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:15:36.22

    miitomo

    【【ゲーム】Miitomoサービス終了】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/23(火) 17:00:44.08 ID:YbEwlaaI0
    @djnagureo
    ダンボールキーボード、私はかなり早い段階で発表しております。
    大人気ないことは嫌ですが、大きな会社が弱小な会社、個人クリエイターの創意を尊重するべきで、類似するものを発表する際に、伝えておくべきだと考えております。作ってくれたスタッフや応援してくれた方のためにも自分は主張します。

    ニンテンドーラボ

    【【ネタ】任天堂にダンボールキーボードをパクられた人、ついに声をあげる】の続きを読む

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